
De tres
nombreux themes de business en ligne sont abordés
par le developpeur web .
DAY BERTRAND
Tél : 01 46 56 55 79
Gsm: 06 69
09 70 07
64 AVE DE
LA MARNE
92120
MONTROUGE
WEBMASTER
INTEGRATEUR
COMPETENCES:
·
Assurer
la prise en charge complète d’un site internet
·
Prendre
en charge le reporting d’avancement
·
Maintenance de sites
(architecture, ergonomie, graphisme).
·
Conception et réalisation de
maquettes HTML, newsletters, e-mailing
·
Veille concurrentielle et
technologique : respect des normes W3C
·
Anticiper
Simuler appliquer les orientations nécessaires
·
Pratique
du référencement et des campagnes adwords .
PARCOURS
PROFESSIONNEL:
Jusqu’à
ce jour
FREE LANCE & Consulting
Technique missions
d’exécutions .
Mars04
– Juin 05
WILD LEITZ Distributeur
d’instruments de précisions
Analyse
des encours clients
Janv 02 -
Dec 03
JDT PLV
Atelier de réalisation de
présentoirs publicitaires
Calcul
des prix de revient et préparation des devis.
Mai 01 -
Août 01
OLYMPUS
Distribution
d’appareils photos, de
matériels chirurgicaux et médicaux
Mission
: Assurer le Reporting commercial et
financier
Janv
91 - Mars 01
SOFREAR filiale de DCI
Activité de conseil,
assistance technique, et bureau d’études
Rôle de
contrôleur de gestion filiale & resp.adm.financier.
Août 89 - Déc 90
MAXIM’S TRAITEUR
Contrôleur
de gestion commerciale, maîtrise de la marge
d’exploitation des comptes
analytiques et des propositions clients.
Oct 88 - Juin 89
ATOCHEM / ELF AQUITAINE Assistant du
Directeur Financier.
FORMATION:
ICS BEGUE, Préparation du DESCF,
(1986-1987).
ECOLE DE LA
CHAMBRE DE COMMERCE ET
D’INDUSTRIE DE PARIS : Cycle Supérieur de Gestion,
(1983-1986) .
LOGICIELS :
Excel, Acces, Word, Multiplan,
Qualiac Inference, équivalent SAP,
Cognos, Syfirst, Movex, ERP US GAAP.
Langues &
divers Anglais
(lu, écrit, parlé), Allemand (notions),Tennis
(classé 15/2),
Capitaine de l'équipe I du Club Forest Hill Ivry,
Activité commerciale en free
lance: vente de biens immobiliers, d’espaces publicitaires,
de voitures,
d’articles de sport, machines à corder, CNFDI
Préparation : langages HTML,
CSS, bonnes notions de Javascript php mysql - NVU, Photoshop et Adoble
PDF.
doc word
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- situer sur la
carte ci dessous.
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PROGRAMME D'ETUDE WEBMASTER
: (16 TOMES)
1
- Internet
:
Internet: qu'est-ce que c'est ? Qui
contrôle Internet ? – Qui paie sur
Internet ? – Qui est intéressé
par
Internet ? – Comment se connecter sur le
Net ? – L’adresse Internet –
Quels outils pour le réseau
mondial ? – Les outils de base sur
Internet…
2
- Multimédia
:
L'interactivité - Le
multimédia: pour
quel usage? - Les techniques du multimédia : le tout
numérique - Comment passer
de l'analogique au numérique? - La résolution -La
compression - Le PC
Multimédia : composition - Le CD-ROM - Le format DVD - Les
interfaces - Les
jeux multimédia - Les scanners...
3
- Le
commerce électronique :
E-business ou le commerce
électronique – Pourquoi les entreprises se mettent
sur le Web ? – Les
secteurs présents sur Internet – Qui
achète sur le Net ? – La
réalité
virtuelle – Les freins du commerce électronique
– Comment acheter sur
Internet ? – Le courrier électronique
– Les conférences Les atouts de
l’Intranet.
4
- Courriers
électroniques avec Outlook :
Généralités
et la messagerie –
Interface utilisateur – Les volets – Les outils
– affichage –
Configuration de la messagerie – Création de
messages, envoi, réception et
archivage – Toutes les fonctions d’Outlook
– Questions auto-corrigées…
5
- Le droit
et Internet :
Problèmes juridiques
posés par
Internet – Le droit du commerce électronique
– Contrats électroniques sur
Internet – Préparation et formation du contrat
électronique sur Internet
–Exécution et contentieux du contrat
électronique.
6
- Les
réseaux :
A quoi sert un réseau ?
– Les
composants d’un réseau – Les topologies
– Les types de réseaux – Les protocoles
réseau – Internet – Intranet –
Extranet – Visioconférence –
Télétravail – ERP –
PLM – La transmission des données – Les
ondes électromagnétiques – Le codage
des signaux ...
7
- Le
langage HTML (partie 1) :
Préambule – Notions
fondamentales –
Les bases du HTML – Définition – Le
standard HTML et les versions – Démarrez
avec HTML – Les commandes de paragraphe – Les
titres – Le texte et ses
enrichissements – Un effet de style – Concevoir vos
pages WEB – La navigation
dans une page WEB...
8
- Le
langage HTML (partie 2) :
HTML et multimédia – La
norme SGML –
Les listes avec HTML – Le modèle de liste
à puces – Les listes
numérotées – Les
listes de glossaire – Imbrication de listes – Les
images – Formats d’images –
Quelques effets applicables aux images …
9 - Le langage JAVA
:
Présentation de JAVA –
Principes de
fonctionnement – Avantages et inconvénients
– Environnement de base : le
JDK – Compilation et exécution d’une
applet Java – Intégration d’une applet
Java dans une page HTML – La programmation
orientée objet– La syntaxe de base –
La clause “ import ” - La classe
“ applet ” - Types
définis
par Java -Les commandes de JAVA..
10
- L’imagerie
numérique :
La révélation
numérique : la
photographie numérique - Le stockage des images –
Les traitements
numériques : l’ordinateur
approprié - Les périphériques
d’acquisition -
Les logiciels.
11 - Dreamweaver CS : module
1 :
Présentation du logiciel -
Interface
et menu - Commandes de base - Le texte - Insérer un objet -
Images - Bouton
flash - Redimensionner une image - Liens hypertexte - Lien graphique -
Liens
e-mail - Ancre nommée - Les tableaux : qu'est ce qu'un
tableau? - insérer un
tableau, une ligne, une colonne - fusionner les cellules, fractionner
les
cellules, redimensionner un tableau et une cellule.
12- Dreamweaver CS : module 2
:
Création et envoi d'un formulaire
-
Menu déroulant - Boutons - Insérer des cadres -
Modifier un jeu de cadres -
Redimensionner et utiliser des cadres - Bibliothèques -
Modèles - Créer un
élément de la bibliothèque -
Insérer un élément depuis la
bibliothèque - Créer
un modèle - Définir les parties modifiables d'un
modèle - Créer une page à
partir d'un modèle - Feuille de style : en cascade, externes
- Appliquer une
feuille de style extérieur - Les calques.
13
- Dreamweaver
CS : module 3 :
Définition et création
de projet -
Dreamweaver en mode CODE - Les calques - Scénarios dans un
projet : création
d'animations, insertion de scénarios dans un projet.
14
- Les
bases de données et MySQL :
Données de base - MySQLAdmin :
installation et utilisation - MySQL Control-center : installation et
utilisation - Le SQL - Création d'une table - La remplir -
La mettre à jour -
La détruire - Sélection et résultats
dans une table - Exercices.
15
- Découvrir
le PHP et MySQL :
Première approche - Qu'est-ce
qu'un
SGBD ? - Organisation d'un SGBD - Les requêtes - PHP et MySQL
: Premières
requêtes et enregistrement d'une fiche - Envoi de fichier -
Modification de la
structure d'une table - Type et encodage des formulaires -
Administration d'une
base de données : tout pour gérer une base de
données - Authentification -
Méthode GEt et QUERY STRING - Mise à jour de la
table : UPDATE - Suppression :
DELETE - Factorisation du code - Recherche et tri au sein d'une
base –
Exercices.
16
- Le
référencement :
But et
intérêt d’un
référencement – Optimisation
du site pour un référencement – Termes
autour du référencement – Comment cela
fonctionne? – Check-list des règles
élémentaires –
Règles de codage – Choisir ses mots
clés – Analyse de
l’efficacité du
référencement – Optimisation par
mots clés, par
l’organisation du site ou par le code –
Intérêt du référencement
pour les
professionnels – Exercices...