Assassin's Creed: Ubisoft entend garder son choix sexiste dominant

5 octobre Assassin's Creed Odyssey a sorti des consoles et des ordinateurs. Une aventure qui prend la direction de la Grèce antique et laisse les joueurs dans une ère où la mythologie et le scénario dominent. Odyssey donne également aux joueurs la possibilité de choisir le genre du personnage principal, décision que Ubisoft Québec entend conserver.

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Saga Perversion

Gamesindustry.biz a eu l'occasion de rencontrer l'équipe d'Ubisoft Québec au début de l'année pour discuter de l'importance du choix et de la distinction entre les faits et les mythes. Bien qu'à première vue Assassin's Creed Odyssey est similaire à la nouvelle carte Origins les modifications sont beaucoup plus nombreuses. Odyssey couvre plus d'aspects de son RPG, mais aussi son intrigue, ce qui le rend plus compliqué, plus pratique. Quelques choix de tâches qui rendront vos décisions plus efficaces. Odyssey voulait également ajouter une touche féminine à la saga de Kassandra. Même si Alexios présente l'importance du marketing d'Ubisoft, l'héroïne de la Grèce est sur le point d'ouvrir la voie du changement et d'une nouvelle phase en 2007. Avec la saga d'Altair.

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Scott Phillips, directeur Assassin's Creed Odyssey a déclaré que ce choix de genre au niveau central devrait être laissé à:

"Je pense que ce serait une restriction pour nos joueurs, notre Je ne sais pas pourquoi nous aimerions revenir en arrière, nous devrions continuer à pousser dans cette direction, attirer plus de joueurs, plus de fans pour profiter de cette expérience et leur permettre d’adapter cette expérience », at-il déclaré.

C'est le premier à dire que le personnage d'une femme se présente comme le principal opus. Divers personnages féminins importants sont déjà sous différents noms, mais personne ne peut jouir du statut de Kassandra. Le choix qui a été démocratisé, en particulier depuis 2014, Ubisoft a rencontré des différends internes, le créateur s'est plaint du manque de personnages féminins dans le mode coopératif Assassin Creed Unity le directeur du jeu. Le manque de retour d’Alex Amancio montre que l’intégration de différents personnages a considérablement augmenté le temps de développement. Et pour cause, dans ce mode coopératif, chaque joueur incarne Arno, le personnage principal de l’opus.

Pensez-vous que ce point de résistance est un bon choix? N'hésitez pas à nous répondre dans le sondage ci-dessous et à contester par la section des commentaires.

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