Série interactive, La vraie révolution?

Pour sa prochaine saison, l'inévitable miroir noir tentera de faire l'expérience d'un épisode interactif. Une fonction qui est considérée nouvelle et révolutionnaire, mais reconnue comme grande.

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Quelle autre série pourrait faire un tel progrès? Peu de temps après "Black Mirror" sous le patronage de Netflix, offrira un certain épisode. En fait, le spectateur ne sera plus seulement un spectateur, mais lors d'un épisode, il sera conduit par l'un des acteurs principaux. Sur la base des premières informations publiées, il devra décider du sort de l'épisode. Cette pratique sans précédent est technologiquement avant-gardiste. Il est presque paradoxal de le constater quand on sait que la série The Black Mirror a connu le succès grâce au progrès technologique. La voici son actrice "dénoncée".

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Mais ce n'est pas vraiment un problème. En fait, en général, il n'y a pas de problème. L’interaction et le désir d’intégrer directement le ventilateur dans l’univers ne sont pas une nouveauté typique de Black Mirror . Plusieurs autres licences ont souffert beaucoup plus tôt. Il est possible de prendre l'exemple du comique Batman qui, à l'époque, mettait au défi ses fans de décider du destin de Jason Todd. Les fans ont également décidé de le tuer, qui était auparavant d'accord avec des écrivains qui avaient toujours peur des mauvais choix.

Dans le monde de la série, les fans ont également eu une forte influence sur le destin de certains personnages. 2011 Les Simpson se tournent vers leur auditoire pour confirmer si la relation entre Ned Flanders et Edna Krapabelle était ou non. Ils devaient prendre part au vote, qui sera présenté dans le prochain épisode. Ils ont confirmé la relation et aidé à rester l’une des paires les plus sérielles pendant un certain temps.

Miroir noir et interaction directe

Cependant, tous ces exemples ne sont en rien liés à la volonté progressive du miroir noir . En fait, les illustrations susmentionnées ont été réalisées en deux étapes: un épisode a été présenté, puis les fans de la série ont été appelés à intervenir. En fin de compte, tous les fans ont eu les mêmes épisodes, à la fois avant et après, car c'était une décision de masse. Ceux qui ont voté contre la paire de Nedna n'ont jamais pu voir l'épisode dans lequel ils étaient séparés. Il y a un miroir noir inégal . Le spectateur choisira le destin de l'épisode en vie. En d'autres termes, la série devra préparer plusieurs scénarios influencés par les décisions du téléspectateur.

On examine finalement le format des jeux vidéo. Les joueurs de console incarnent le personnage, ils ne sont pas les spectateurs. Dans la plupart des jeux, le script n’est plus linéaire, il peut être modifié en fonction des victoires, des défaites et des décisions des joueurs. Un des exemples les plus puissants qui reste The Witcher 3 .

Le problème est le suivant: comment changer la différence entre une série et un jeu vidéo? Le spectateur prend des décisions dans la série que les auteurs acceptent plus tôt. Il peut être en désaccord, c’est vraiment l’essence même de la série (ou du film): le destin ne nous appartient pas. Observez les épisodes en craignant que notre personnage préféré ne meure, en espérant que le protagoniste réussira sa quête, etc. En utilisant ce nouveau long métrage, le spectateur ne souffre plus, il affecte lui-même l'histoire qu'il regarde.

En outre, cette interaction, saluée par "Black Mirror" semble parfaitement correspondre à la série. Avec des épisodes sans lien les uns avec les autres, la file d'attente est le risque minimum d'une série. Par contre, en ce qui concerne les autres œuvres, il est difficile d’imaginer aujourd’hui que les décisions des joueurs puissent avoir un impact sur le parrainage de base. Imaginez à quoi ressemble au jeu des Serpents et pourtant ...

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