Le joueur attique doit-il quitter l’émission JDG?

On a tellement félicité le joueur attique qu'il a parfois fallu admettre que le vidéographe avait un peu moins de succès. Son dernier épisode, consacré à la série culte "Fort Boyard", est source de frustration . Et on peut les expliquer.

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Comme chaque mois, le joueur du Grenier introduit un nouvel épisode de son propre nom. Comme tous les mois, YouTubeur a mérité les éloges qui méritent sa conviction et son originalité. Cependant, cela doit être reconnu et, comme certains l'ont reconnu dans ses remarques: cet épisode n'est manifestement pas si bon. Était-ce notre faute ces derniers mois pour des épisodes de très haute qualité? Ou était-ce simplement un problème d'écriture et de création d'épisode? Les deux sont vrais

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Commençons par le premier argument. Depuis son énorme épisode Harry Potter, l’équipe Player Attic, ce format semble quelque peu novateur. Afin de compenser le manque de cohérence de certains jeux, l'équipe accorde plus d'attention à l'écriture et aux parties de script. De plus, Fred et Sébastien, deux amis, ont admis que la vidéo dans l'assistant sonne comme un clic, ce qui prouve que le programme qu'ils se sont eux-mêmes fixés pour tester plus que le "script" n'était pas une solution obligatoire. Ils s'attaquent donc maintenant aux grandes bannières, séries ou programmes qui la plupart du temps sortent de la fiction. Miami Vice Rambo Robin Hood ou Fort Boyard en sont de bons exemples

C'est une très bonne chose car elle évite deux problèmes. La première est que les combattants se battent pour s'identifier à des jeux inconnus. Et surtout, il est particulièrement difficile d'organiser tout l'épisode et de créer un jeu de fiction lorsque les jeux sont vides et à plat. Surtout parce que la grande série, écrite ci-dessus, remplace un script beaucoup plus intéressant et inversement illimité.

Deux lots déçoivent

Mais revenons à ce nouvel épisode de Fort Boyard. Puisque cette fois le problème ne se pose pas, seul l'inintéressant des jeux en question ne se produira jamais. Mais commençons par cela: les jeux sont méchants mais dans le mauvais sens du mot. L'épisode a été inspiré par la partie du script, pas par les jeux. Fred explique également à plusieurs reprises qu'il ne parle généralement pas d'un tel jeu, sauf que ... Ce n'est pas nécessairement un choix.

Mais ce choix peut être refusé avec la partie du script impeccable. Mais ai-je trop regardé JDG pour pouvoir anticiper toutes les anecdotes? Surtout quand la victime a la moitié du monde à l'envers? La production et le désir de faire plus, la partie du script est intéressante, mais quand on est frustré et que l'expérience reste assez vide, il semble que la "rotation vidéo" soit ressentie sur la vidéo.

Quelles conclusions tirer? Après tout, il est impossible de faire sensation lorsque l’équipe JDG semble être un peu la première fois en un an. Cependant, il semble que les tests deviennent presque un obstacle. Il est évident que cet épisode était motivé par le désir de parler de jeux et de montrer Fort Boyard.

Mais oui, n'est-ce pas? Mieux vaut créer un vrai court métrage inspiré de la série et laisser la partie test dans un autre format, comme sur une autre chaîne? Les discussions sont ouvertes.

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