Diablo Immortal: Blizzard n'assiste pas à autant de retours négatifs

Cette année encore, Blizzard est une prof de son salon, la BlizzCon, pour plus d’annonces, concentrée sur les licences phares. Côté Diablo les fans ont assisté à l’impatience de l’annonce Diablo IV et de l’homme, c’est Diablo Immortal et du hack'n slash sur mobiles , qui a été révélé. Les fans s'en moquent si vous ne retournez pas chez vous. Mme si Blizzard s'y attendait, l'éditeur avoue ne pas être attendu à une telle ampleur.

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Une déception côté joueurs

Des pétitions, des aversions, des commentaires, Diablo Une multitude de destinations avec des téléphones portables et une mémoire trompeuse sur bon nombre de joueurs. Les premiers retours ont été invités à assister à la BlizzCon afin d’examiner de plus près les questions / réponses, les marqués sur la question d’imag dans le t-shirt rouge, ceux qui ont été demandés audacieusement pas "et poisson d'avril hors-saison".

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Comme pour Call of Duty: Infinite Warfare les internautes sont servis du trailer, visibles sur YouTube, pour eux, . La barre des goûts en révélée, ils sont en lignes, le ratio d'est de 15 000 goûts pour 384 000 dégoûts. Douanie doupçonnée d'être biosèe, la boutique des nombreux, qui est l'âme de la Blizzard impliquée dans le reste du monde, notamment en augmentant le nombre de personnes aimées et en modifiant le nombre de commentaires.

"Mon top commentaire a été supprimé 9 heures plus tôt. Donc, une nouvelle fois ..." Aucun roi ne règne pour toujours mon fils "J'ai joué pendant plus de 20 ans Blizzard, je n Vous avez changé ... adieu mon ami. "

Et le message de déception, qui se rend directement à la métée du Roi-Liche dans Le monde de Warcraft . Une fête Blizzard vous sera présentée. Elle sera ouverte pour vous en fin de journée et sera disponible sur le site publié sur son. Les diférents retours pré-Blizz étaient laissés prévoir et salon de Diablo IV afin de rendre les rueurs tombaient dans le vrai. En annonçant Diablo Immortal Blizzard attendu à la sortie "au pied de la voie", avoue Allen Adham, producteur exécutif du titre et co-fondateur de Blizzard, au micro de Kotaku.

"Nous savons que notre public est présent et passionné de PC et nous nous sommes concentrés sur nous. Nous avons déjà comparé par le passé. Nous avons déjà été renvoyés au portage de . Diablo sur console, afin que nous puissions vous entendre parler dans l 'annonce de Hearthstone . "

À propos de ailleurs, Blizzard a tenu à rappeler, et que ] Diablo Immortal Ce n'était jamais l'un des multiples projets en lien avec la licence et les teasés auparavant. Le jeu n'est pas à la charge des studios californiens soit au titre du développement et du partenariat avec le géant chinois NetEase. Danes Elggren, directeur de la production chez Eurogamer, collabore à 50% avec la Hauteur.

Diablo Immortal qui rappelle évidemment Diablo III de graphismes, salles de classe et jouabilité, semble incarner et nouvel élément dans la diversification des supports utilisés sur Blizzard. L'éditeur est bien décidé à proposer des titres pour les supports marchés aux PC en consoles mobiles et même commutateur Nintendo, avec arrive de récente de Diablo III Le Big N. Blizzard Concentric Hybride et le Palais de l'Egée aux joueurs sont situés aux portes du complexe, à travers les divers démois, avec le profil du trophée de la troupe, avec six suggestions. Jeuxvideo.com, qui couvre le salon depuis Anaheim, je suis décrit comme et plaisant, "qui envoie et peu le réchauffé".

Même si Diablo IV N'a pas été dévoilé cette année, il semblerait que ce soit probable Développement et que ce nouvel opus débarquera dans et futur proche. With projects with link to the licencia doivent également voir le jour, la série, Netflix, dont le scénario est signé Andy Cosby. Pour le moment, les fans se consacrent au contenu de ces annonces. A bientôt, les joueurs sont impatients.

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