4 fois quand les jeux vidéo vous font penser que vous êtes mauvais

Vous sentez-vous élégant et fier lorsque vous avez terminé un jeu vidéo très difficile? Vous avez souvent envie d'avoir le même joueur que vous pouvez gagner avec des mains "géantes" d'York de Dark Souls 3 ?! Cependant, la vérité peut être difficile à entendre parce que les développeurs de jeux vidéo font tout pour vous faciliter la tâche. Voici quatre exemples où les développeurs de jeux vous ont induit en erreur en croyant que vous êtes incroyablement mauvais.

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# 1 - dans certains jeux, les ennemis sont souvent très faciles à manquer

Les joueurs qui terminent le jeu à 100% peuvent être félicités, surtout quand le niveau de difficulté est très élevé. Les développeurs de jeux vidéo sont cependant de plus en plus enclins à simplifier les méthodes de programmation, qui sont très faciles à supprimer. Certains des Batman's Arkham Criminals sont vraiment drôles. En effet, le Black Knight peut battre ses ennemis ou les conduire sans prendre de gants, le résultat sera toujours le même: l'ordinateur n'a pas l'idée de tourner lorsque le joueur attaque directement. En conséquence, il peut facilement le supprimer. De même et Devil May Cry ennemis sont des objectifs simples qui sont complètement imperméables. Un autre bon exemple à mentionner ici est le peuple armé himalayen qui a été tué Far Cry 4 . Ils ont été programmés pour qu'ils oublient comment utiliser leurs armes lorsqu'ils les approchent. Il est donc parfois difficile de combattre le mauvais agneau que nous traversons pendant le match.

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# 2 - La gravité diminue sans préavis

Chargement de la vidéo ... (voir Dailymotion)

Lorsque vous démarrez une nouvelle partie, la première étape consiste à choisir le niveau de difficulté: légère, normale, sévère (ou "extrême" bonus) lorsque vous avez terminé le jeu pour la première fois). Un choix difficile pour les joueurs, mais aussi pour les fans qui ont plus de problèmes en conduisant leur aventure. Cependant, peu importe combien il est difficile de choisir, parfois le jeu lui-même permet de s'en passer facilement. Crash Bandicoot est l'exemple parfait du jeu que vous aidez. Pour soutenir les joueurs qui approchent du jeu, les développeurs ont décidé de changer la vie des boîtes de pommes, sans parler de la batterie, qui ressemble à une sorte d'aide pour atteindre la fin du jeu. niveau. Même thème que Mario Kart . Quand vous êtes loin de la première place, vous devriez avoir de grands objets pour vous aider champignons dorés, myrtilles et autres, et si vous êtes le meneur, vous n'avez droit qu'aux bananes et aux coquilles vertes ...

# 3 - Astuce Votre vie sera plus facile dans les jeux de plate-forme

Les jeux de plate-forme de Mario ont certaines difficultés, surtout quand un joueur essaye de sauter d'une faille à l'autre et qu'il tue Goomba au mauvais moment. Les programmeurs ont remarqué ce petit problème qu'ils ont corrigé en augmentant le saut d'un petit plombier, toujours en cliquant sur la touche. Ils appellent ce phénomène " Coyote Time ", faisant référence à Bip Bip et Coyote un film d'animation dans lequel le Grand Geocoucou est extrêmement rapide pour laisser un certain temps pour quitter l'avion à une certaine distance

# 4 - Assistance au tir à la première personne

Chargement vidéo ... (voir Dailymotion)

Cela arrive tellement de jeux de tir à la première personne ont la capacité d'aider contre le but. Tir auxiliaire, ce qui vous permet de tuer des ennemis plus facilement. Cette aide, que vous pouvez trouver Call of Duty, Destiny et Halo peut verrouiller automatiquement la cible avant de tirer comme décrit par Halo Creators. 5 sur la vidéo ci-dessus. Nous pouvons également faire attention à d'autres audiences plus faibles, telles que Bioshock où vos adversaires vous manquent souvent lors du premier tir. De même, Gears of War pour les joueurs débutants obtient souvent un énorme coup de pouce pour gagner le premier match. Les joueurs font souvent de grandes choses, mais les développeurs incluent parfois des astuces qui les aident sans nécessairement le comprendre.

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