Resident Evil 2: Nous avons joué pendant trois heures entre deux lécheurs, notre enthousiasme espiègle

Prochaine étape le 25 janvier Resident Evil 2 1998 Version publiée de nombreuses plates-formes. Le dernier E3 publié était le nom qui avait été révélé lors de divers événements. Nous avons été invités à l'un d'entre eux, après en avoir assez entendu parler du titre pendant un peu plus de trois heures, alors que nous jouions Claire et Léo.

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Une avancée très favorable

Publié dans la dernière conférence PlayStation de l'E3 ce Resident Evil 2 reprend l'opus original, ses personnages, pas dans sa version remasterisée. La libération, apparemment, est consacrée au goût du jour, qui offre encore de tomber dans ce coeur RE 2 . Ceux qui sont revenus à l'original Resident Evil 2 trouveront les symboles de ce symbole, mais ils ne mettront pas à jour les mêmes positions qu'il y a 20 ans. Les emplacements peuvent également être modifiés et de nouveaux espaces ont même été inclus.

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Il y a deux campagnes dans le jeu: Leon et Claire. Seul le troisième personnage peut également être joué, Sherry Birkin. Un tout nouveau jeu qui se déroule dans un environnement comme un nouveau, dont on ne peut pas parler plus en détail. Très probablement, le personnage d'Ada revient avec sa légendaire robe rouge Un agent dégouline sous un arc-en-ciel et tente d'entrer dans ce monde de chargement de zombies avec un arsenal assez facile.

En fait, lorsque Leon arrive à proximité d'une arme à feu, il y a des armes et des munitions à Ada. Quant au premier Resident Evil il peut parfois manquer de munitions. Ils doivent prendre soin de vous. Surtout quand un nouveau mécanicien est ajouté, le même que celui qui est visé. Bien qu'il soit maintenant possible de tirer et de marcher en même temps, des dommages et la précision de votre accident se produiront. Par conséquent, vous devez vous arrêter, attendez un peu que la grille soit précise et orientée . Les zones de dommages sont très précises et nous vous conseillons de diriger le cerveau pour causer le maximum de dégâts. Ne pointez pas vos yeux ni votre bouche et ne souffle pas tes ennemis à la jambe.

En plus des zombies, d'autres ennemis essaient de vous transformer en peau. Par exemple, les lickers sont de véritables casse-tête. Bien que leurs attaques de mêlée soient volumineuses, leur capacité à grimper sur les murs et au plafond, ainsi que de danser sur vous est incroyable. Les grenades chaudes sont extrêmement efficaces et offrent de nombreuses explosions. Grâce à la campagne Claire, qui commence au parking du commissariat de Raccoon City, comme Leon, mais prend la direction opposée, nous nous trouvons face à un certain Titan nommé p. X., c'est amusant de nous pousser jusqu'au bout. Une existence sensuelle qui accentue le stress Titan ouvre la porte et entend même s'il n'est pas dans la pièce. Des pistes à la musique qui change et monte, Titan rit et se raidit fermement, avant de coller une mandoline romantique entre les yeux.

Pour le retarder, les grenats acides sont efficaces. Cependant, la présence de ce "Titan" est suffisante pour impressionner la course contre la montre, en particulier dans les zones où il y a des énigmes Des énigmes qui ne sont pas nécessairement difficiles à tenir, même si le jeu vous oblige à revenir à chaque point de vue l'objet du processus de vieux stores. Les zones de navigation sont faciles et rapides, les mouvements de personnage sont relativement fluides, malgré les monstres abscondish. Ils peuvent être très rentables, surtout si ces monstres vous bloquent.

Les campagnes, ainsi que celles de Claire et de Leonas, sont liées et offrent des différences bien connues dans le jeu. Par exemple, du côté de Leon avec Ada, il existe un dispositif capable de localiser et de contrôler à distance certains des appareils électriques dans lesquels la campagne avec Claire nous a jeté un coup d'œil au jeu avec Sherry.

Notre avis

Pendant ces trois heures, ce Resident Evil 2 nous a convaincus de déménager. Même ordinaire, le jeu n’est pas facile, il faut faire attention et changer entre capture de munitions et explosion de têtes de zombies. Vu le goût du jour, le nom est sympa, l’animation est bien faite et Capcom semble avoir fait beaucoup sur les ennemis de l’IA. Même si les lickers semblent avoir des problèmes de vue, les zombies ne perdent pas la capacité de s'encrasser. La difficulté qui peut être complète mais parfaite pour le nom. Bien que l'atmosphère ne soit pas terrible, certains couloirs et / ou pièces ne vous feront pas sauter. Et si les casse-tête ne suffisent pas, dans cette démo de Claire, Titan était particulièrement influent avec des averses dissimulées. Nous espérons que le jeu final sera aussi attrayant que l’aperçu.

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