Documentation: Je sais tout sur Ray Tracing, la technologie aveugle de Nvidia

Rappelez-vous que le 20 août Nvidia présentera de nouvelles cartes graphiques, les GeForce RTX 2070, 2080 et 2080 Ti, avec la participation du monde entier. Lors de sa présentation le constructeur américain présente une technologie qui devrait éclairer le monde des jeux vidéo Ray Tracing. La technologie, vieille de plusieurs décennies, est prête à tester l'expérience de jeu vidéo du jeu par tempête dans le monde entier grâce à la gamme Nvidia RTX. D'où vient vraiment Ray Tracing? Qu'est-ce que cela donne? Comment ça marche? C'est ce que nous allons expliquer dans ce nouveau fichier.

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Qu'est-ce que Ray Tracing? Quel est le point

En bref, Ray Tracing veut restaurer le chemin de lumière en 3D aussi précisément que possible. Comme vous le savez, la lumière peut restreindre certains objets et même voir un chemin bloqué d'un objet formant une ombre. Ce n'est que lorsque le processus est naturellement effectué par les plus petites mains de l'univers que la lecture numérique n'est pas facile. Néanmoins, le réalisme acquis est une valeur ajoutée et photoréaliste - même l’imagerie, la peinture, la photographie ou les jeux vidéo. Le lancer de rayons est inversé et reproduit la lumière de votre œil numérique via une source de lumière, quel que soit le trajet de la lumière naturelle.

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Ainsi, les signes supposés exister en dehors de votre champ de vision ne sont pas reproductibles, ce qui limite les efforts. Selon la vidéo de Nvidia, Ray Tracing est le résultat d'Hollywood, plus réaliste que la vie. Mais même Hollwyood a mis longtemps à accepter ce processus. La première utilisation en temps réel de Ray Tracing a commencé en 1986, lorsque a animé des studios tels que Dreamworks et Pixar, il y a plus de dix ans, pour se salir les mains. À l'origine, des films tels que Shrek 2 et Nemo world L'implémentation de Ray Tracing n'est pas générale, même superficielle. Cette méthode est utilisée uniquement pour les retouches nécessaires, et la technologie est coûteuse en termes de temps et de puissance.

Faites défiler vers la gauche; Ray Tracing sur la droite

Technologie qui se manifeste de plusieurs manières

Cependant, en 2006, Pixar Studios est allé à grande vitesse avec voitures . La plupart des voitures, des pare-brise, des lunettes et des corps réfléchissants sont parfaits pour une expérience ultime de traçage des rayons. Le studio utilise Ray Tracing pour soutenir le moteur PR RenderMan. Le résultat est là, les téléspectateurs et la presse sont tentés. Le côté technique est loué, surtout pour la réalité des voitures, lorsque le scénario est parfois décevant. Mais encore une fois, Le traçage par rayons n'est pas la seule technologie utilisée pour sublimer les effets de la lumière En outre, la technologie dépend souvent de logiciels tels que Radiance. Et tandis que le cinéma continue à apprécier le fait que ses œuvres sont parfois inhabituelles, l’utilisation de Ray Tracing connaît également son précieux temps du côté des designers et des architectes.

Grâce à Ray Tracing, les concepteurs et les architectes, que les architectes d'intérieur puissent ou non décorer leurs œuvres d'art 3D avec une variété de moteurs de finition. En introduisant plus de réalités dans ce domaine, les utilisateurs peuvent plus facilement concevoir eux-mêmes et finalement tomber amoureux des meubles devant eux. Cette technologie permet aux modèles 3D d’adopter une nouvelle dimension et de réaliser un photo réaliste. Seule la reproduction de ces œuvres prend beaucoup de temps et, surtout, beaucoup de puissance de calcul. Et tandis que les productions hollywoodiennes ont parfois un budget pour ces coûts, ce n'est pas le cas des designers. Et ici, la gamme RTX devrait devenir un professionnel. Optimisé pour le lancer de rayons, ce processeur graphique doit réduire les conditions requises pour une utilisation optimale de cette technologie de conception.

Jeu vidéo et lancer de rayons

Retour à 1992 Avec Wolfenstein 3D . Signed id Software, la troisième série, lancée en 1981, est le premier jeu vidéo utilisé par Ray Tracing, ou du moins son ancêtre Ray Casting. Développer des jeux vidéo 3D pour les jeux (voitures, aviation, espace) et pour certaines applications Dungeon Crawler, les PC de jeux grand public sont trop faibles. Néanmoins, une personne choisit de travailler dur dans ce secteur, c'est-à-dire John Carmack. Le programmeur décide d'utiliser une approche différente pour la création de trois niveaux. Au lieu d'utiliser Ray Tracing, tous les éléments qui entourent le lecteur n'affectent que la surface visible par le joueur. Carmack soutient cette idée et, après six semaines, un moteur de jeu 3D a été créé à l'aide de Ray Casting. Les développeurs l'utilisent pour produire Wolfenstein 3D, Castle Wolfenstein 1981.

publié par son prédécesseur dans le domaine Wolfenstein 3D . Ouvrez la voix pour d'autres morceaux populaires, par exemple, Doom publié l'année prochaine. Avant l'avènement du Ray Tracing, les dessins graphiques reposaient sur la rationalisation, un processus utilisant des œuvres triangulaires et polygonales pour les transformer en un objet modèle 3D que vous verrez à l'écran. Scratching est une technique de rendu plus rapide et, surtout, moins gourmande. Malgré cela, n'est pas aussi détaillé que Ray Tracing, Nvidia l'a montré à plusieurs reprises le 20 août. Présentation Cependant, la contribution de Ray Tracing s'arrête là.

Cette technologie est uniquement destinée à améliorer la présentation de la lumière, notamment dans le jeu vidéo.

La traçabilité des rayons en vaut le coût?

La technologie actuelle permet à cette innovation de passer aux machines grand public. à tout prix? RTX 2080 Ti était montré à 1259 € (non) lorsque RTX 2080 et RTX 2070 (éventuellement plus tard) montraient respectivement 849 € et 639 € respectivement. En outre, il convient également de tenir compte du fait que ces nouvelles cartes vidéo ne contribuent en réalité qu’à des jeux développés spécialement pour le Ray Tracing.

Il n'y a actuellement que 11 jeux. des titres tels que Battlefield V, Shadow de Tomb Raider Metro Exodus ou Control, autre nom "Remedy". Et même si les feux comparatifs commencent lentement à arriver, la gamme RTX doit encore faire ses preuves. Certains ont mentionné l'arrivée de procès indépendants à la mi-septembre. Comme pour les cartes vidéo, le 20 septembre RTX 2080 Ti et RTX 2080 livrent leur domicile.

Faut-il entrer dans le lancer de rayons? La réponse la plus honnête: "attendre de voir".

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