[Zone 42] Présentation de Metal Gear Solid Unreal Engine 4 est transmis à Unreal Engine 4 et le résultat est un souhait

1998 PlayStation 1 a publié la première série de itérations Metal Gear Solid . Hideo Kojima est depuis devenu la licence exemplaire de Konami. Et tandis que les Japonais formaient leur studio après une controverse interne, Metal Gear Solid continue d'exister. Mais, au lieu de nous concentrer sur le présent, concentrons-nous sur le passé. Introduction Metal Gear Solid est mémorable et les fans de Saga peuvent facilement le voir avec des yeux complètement fermés.

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Outre la livraison d'antagonistes, l'animation était particulièrement marquée par l'esprit. Mais une fois, ce n'est pas normal, la nostalgie qu'un fan chéri a décidé de restaurer l'intro 4K sur Unreal Engine 4 est un peu plus moderne. Cette mise à jour est marquée par Erasmus Brosdau (ancien directeur artistique), qui, en plus des graphiques raffinés, a attaqué le son, nettoyé et ajouté des effets. La première version de Metal Gear Solid version 2018, qui oblige Konami à visualiser et à enregistrer. Et si vous aimez cette vidéo, vous pouvez trouver plus d'informations sur l'artiste ici sur votre site.

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